COMANDO

EXPLICACION

+activate

Activar puertas .........

+altfire

Activa el modo alternativo de fuego de un arma. Solamente el mauser tiene modo alternativo. Alt fire permanece activado hasta que se presiona tecla

+attack

Usar arma escogida. Al soltar la tecla se deja el uso. En scripts se puede utilizar como “+/- attack”

+back

Nos hace mover hacia atrás

+dropweapon

Tira al suelo el arma que llevemos

+forward

Nos hace mover hacia delante

+kick

Patada (no se usa el multi)

+leanleft

Nos hace ladearnos a la izda.

+leanright

Nos hace ladearnos a la dcha.

+movedown

Nos hace agacharnos. Al dejar de presionar la tecla nos levantamos. Se usa en scripts como “+/- movedown”

+moveleft

Nos hace movernos lateralmente a la izda.

+moveright

Nos hace movernos lateralmente a la dcha.

+moveup

Nos hace saltar

+reload

Recargar arma

+scores

Hace aparecer la pantalla de puntuaciones

+sprint

Esprintar usando estamina

+zoomin

Incrementa en grados el FOV atendiendo a la cantidad definida en “cg_zoomStepX” (donde X hace relación a prismáticos, FG, Mauser o Snooper) . Nunca se incrementará el FOV más allá de “cg_zoomDefaultX”, donde X vuelve a referirse al arma

+zoomout

Reduce en grados el FOV atendiendo a la cantidad definida en “cg_zoomStepX” (donde X hace relación a prismáticos, FG, Mauser o Snooper)

mp_quickmessage

Chat rápido

OpenLimboMenu

Abre menú limbo

wait

Nº de frames que se espera para realizar acción

weapnext

Cambiar a arma siguiente

weaponbank 1

Cuchillo

weaponbank 2

Pistola

weaponbank 3

Arma principal (Depende de la usada, es decir, venom, mechero....)

weaponbank 4

Granada

weaponbank 5

Jeringuilla, alicates, bolsa de munición

weaponbank 6

Bolsa medicina, dinamita, bote humo

weapprev

Cambiar a arma previa

 

 VOLVER